弾いてみた動画の作り方(完全版)|伸びる動画と伸びない動画の決定的な違い
「弾いてみた動画を投稿しているのに伸びない」
同じ曲を弾いているのに、
・再生数が数百
・一方で数万再生
この差が生まれるのはなぜでしょうか?
結論はシンプルです。
→ “動画として成立しているかどうか”
弾いてみた動画は、
・演奏力
よりも
→ 見せ方・構成・信頼感
で評価が変わります。
この記事では、
・弾いてみた動画の正しい作り方
・低再生になる原因
・改善方法
・ポートフォリオとの違い
を、実践ベースで解説します。
① 弾いてみた動画とは何か

■ 定義
既存の楽曲に合わせて演奏し、
→ 動画として公開するコンテンツ
■ 重要
→ “演奏”ではなく“作品”
ここを理解しているかどうかで結果が変わります。
② 弾いてみた動画の作り方(全体フロー)

■ 5ステップ
① 曲を選ぶ
② 構成を決める
③ 練習する
④ 録音・撮影する
⑤ 仕上げる
→ この順番が重要です
③ 低再生になる動画の特徴

ここが最も重要です。
■ 1. 練習動画になっている

・途中だけ
・スローテンポ
・通しで成立していない
■ 2. 構成がない

・イントロから始まる
・見せ場が遅い
■ 3. 音が弱い

・スマホ直録り
・バンドに埋もれる
■ 4. “本物感”がない

・当て振りに見える
・音と手がズレている
・バックサウンドが不自然
■ 5. 見た目の情報が弱い

・背景が散らかっている
・照明が暗い
・何をしているか分かりにくい
④ なぜ「本物感」で差が出るのか

同じ曲でも再生数に差が出る理由は、
→ クリック率(CTR)と視聴維持率の違い
です。
■ クリック率に影響する要素

・ギターがしっかり見える
・演奏していると分かる構図
・整理された背景
■ 視聴維持率に影響する要素

・音が自然
・演奏と音が一致している
・違和感がない
→ “本物っぽいかどうか”が評価に直結する
⑤ 改善方法

■ 1. 最初にサビを持ってくる
→ 最初の5秒が命
■ 2. 30〜60秒に収める
→ 必要な部分だけ使う
■ 3. 一発録り前提にする
→ 安定感が出る
■ 4. 音を整える
・DAW使用(Logic / Cubase / Studio One)
・ライン録音
■ 5. 見た目を整える
・背景をシンプルに
・手元が見える角度
・照明を確保
■ 6. “本当に弾いている”と分かるようにする
・テロップ(One Take Recording)
・DAW画面を映す
・カットしない
→ 信頼感を作る
⑥ 原曲を使う際の注意点

■ 原曲使用は可能だが注意
・収益は権利者に帰属する場合が多い
・ブロックされる可能性あり
■ 安全な方法
・カラオケ音源
・自作オケ
→ ポートフォリオでは原曲使用は非推奨
⑦ 弾いてみたとポートフォリオの違い

■ 弾いてみた
・自由
・発信
・楽しむ
■ ポートフォリオ
・仕事用
・信頼性
・完成度
→ 目的が違う
まとめ

弾いてみた動画で重要なのは
・構成
・音
・見せ方
そして
→ “本物に見えること”
これができると、
“ただの演奏”から“評価される動画”に変わります
ここまで読んで、
・動画の構成が分からない
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